Výdělky salvage
- Podrobnosti
- Napsal 57_OTU_Ford
S novým updatem tu máme změny v salvage mechanice (takový předstupeň craftingu)
Konstrukční material je niní ve dvou iteracích
- Konstrukční materiál (salvage)
- konstrukční materiál
Tak že vidíme že máme surový (nerafinovaný), asi jako natěženou rudu, a potom tu je materiál rafinovaný (pravděpodobně vytříděný a vyčištěný od kontaminantů)
tak že natěžíme napčíklad 30 SCU salvage konstrukčního materiálu který následně odvezeme do rafinerie k dalšímu zpracování. A ted přijde to zajímavé , zaleží čím jsme materiál získali, z vultury budeme mít max výtěžnost po rafinaci 33% to je ze 30 SCU cca 10 SCU konstrukčního materiálu. Kděžto když totéž získáme reclaimerem tak máme vítěžnost jen cca 16,5% to nám udělá ze 30 SCU jen 5 prodejní cena rafinovaného materiálu je 8200 UEC.
Ano je to jen 50% výtěžnosti oprati vultuře ale zas máme velkou kapacitu salvage reaktoru a skladovací kapacita Reclaimeru je jen na gridu nějakých 420 SCU tak že tento rozdíl byl vytvořen vývojáři jen pro to aby motivoval hráče používat na salvage i malé lodě.
V budoucích updatech bychom měli v rafinerii získávat blíže neurčené množství různých surovin (ruzné kovové slitiny atd (má spekulace)) pravděpodobně materiáli které jsou bud příliž vzácné v podobě rud nebo zušlechtěné slitiny které nelze získat těžbou. a tady je ta návaznost na crafting.
Tak že se máme na co těšit
- Zobrazení: 50
- Podrobnosti
- Napsal BlackMarty
Salvage, fenomén poslední doby ve Star Citizenu (psáno koncem ledna 2024) i když už trochu na ústupu.
Že nevíte, co je Salvage? Tak se společně podíváme, o co se jedná, jak a čím na to.
Princip Salvage
Salvage v překladu znamená záchrana. V tomto případě ne lidí, ale materiálů. Od začátku implementace do hry (patch 3.18, jestli se nepletu) šlo pouze o jediný materiál a to kompozit. Ten se, stejně jako dříve, získává "oškrabáváním" paprskem plášťů trupu lodí.
Prozatím druhý materiál, stavební, se získává nově přidanou mechanikou, která se však bude postupem času měnit. Vlastně jsou to dvě mechaniky v jedné. Nejprve použijete rozklad lodě na dílčí části, následně použijete dezintegraci, části lodě rozložíte doslova na prach a nasajete do lodě. Pokud jste před tímto krokem neudělali "oškrábání" pláště z trupu, o kompozitní materiál jste nenávratně přišli. Pak již jen stačí z lisovací jednotky vytahat bedny s materiálem a letět prodat.
Ale čím ty materiály získat? Dobrá otázka. A já na ní mam odpověď.
Ruční Salvage
- Zobrazení: 117
- Podrobnosti
- Napsal 57_OTU_Ford
zastaralá verze - nový článek v přípravě
VERZE HRY ALFA 3.19.1

V této verzi nám CIG přidali dlouho očekávané "šroťácké" mise a manipulace s moduly pomocí tractorbeamu . V čem to spočívá a jak je to vlastně revoluční krok, když reciklaci vraků jsme měli již od verze 3.18 ?
Tak tady je stručná chrakterystika:
- Zobrazení: 95
- Podrobnosti
- Napsal 57_OTU_Ford
Salvage - je v podstatě reciklace vraků lodí a vozidel ve hře

Jsou zatím jen dvě techniky zaměřené na pláště lodí a vozidel ( další časti jako konstrukce komponenty a další budou následovat )
- Ruční - pomocí multitools a příslučného modulu kdy je materiál ukládán do malého kontejneru ( lze po přepnutí modu využít k opravě plášte vlastního dopravního prostředku)Pomocí
- lodě - máme zatím dva zástupce těchto specializovaných plavidel
- Zobrazení: 101
Číst dál: Vydělávání creditů v nadcházející verzi alfa 3.18 (zatím jen PTU)